ความตื่นเต้นคืออุปกรณ์พล็อตที่องค์ประกอบของเรื่องจบลงโดยที่ไม่ได้รับการแก้ไข มักจะในลักษณะที่น่าสงสัยหรือน่าตกใจ เพื่อบังคับให้ผู้ชมเปลี่ยนหน้าหรือกลับมาที่เรื่องราวในตอนต่อไป ความตื่นเต้นสามารถจบตอนของนวนิยาย ตอนโทรทัศน์ ฉากในภาพยนตร์ หรือเรื่องราวต่อเนื่อง (หนังสือหรือภาพยนตร์)
ตอนจบของ Cliffhanger มักจะแบ่งออกเป็นสองประเภท:
- ตัวละครหลักต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่อันตรายหรืออาจถึงแก่ชีวิตได้
- การเปิดเผยที่น่าตกใจปรากฏให้เห็น โดยขู่ว่าจะเปลี่ยนแปลงแนวทางการเล่าเรื่อง
ฝึกฝนตอนจบที่น่าตื่นเต้นของคุณด้วยเคล็ดลับต่อไปนี้จาก Dan Brown และ R.L. Stine
ข้ามไปที่มาตรา
4 เคล็ดลับในการเขียน Cliffhangers จาก Dan Brown
แดน บราวน์ นักเขียนนวนิยายชื่อดังเรื่องการใช้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในนวนิยายขายดี คนพาลมักตั้งคำถามใหญ่เมื่อจบบทหรือตอนหนึ่งๆ บราวน์กล่าว โดยทั่วไปแล้ว ความตื่นเต้นจะหยุดลงระหว่างเหตุการณ์จุดสุดยอดระหว่างการกระทำ แทนที่จะเป็นบทสรุปตามธรรมชาติ ฮีโร่ของคุณกำลังจะผลักคนร้ายออกจากเรือยอทช์แข่งหรือไม่? หยุดที่ฮีโร่มีวายร้ายอยู่ในกำมือของเขา ปล่อยให้ผู้อ่านคิดว่า 'เอาล่ะ ฉันจะอ่านเพิ่มอีกหนึ่งหน้า....'
บราวน์แนะนำกลยุทธ์เหล่านี้เพื่อสร้างความตื่นเต้น:
- ย้ายสองสามย่อหน้าสุดท้ายของฉากไปยังบทถัดไป
- สร้างตัวแบ่งส่วนระหว่างงานของคุณ
- นำเสนอเซอร์ไพรส์ใหม่ที่ผู้ชมคาดไม่ถึง
- ใช้จังหวะหรือประโยคหรือวลีสั้น ๆ เพื่อเตือนผู้อ่านถึงอันตรายที่ซุ่มซ่อน
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Dan Brown ใช้ความตื่นเต้นเร้าใจที่นี่
10 เคล็ดลับในการเขียน Cliffhangers จาก R.L. Stine
Cliffhangers ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น แต่ยังเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมที่จะใช้เพื่อให้ผู้ชมอายุน้อยมีส่วนร่วมในเรื่องราวเช่นกัน ผู้แต่ง R.L. Stine ช่วยให้ผู้อ่านรุ่นเยาว์มีส่วนร่วมตลอด ขนลุก ซีรีส์โดยใช้เรื่องน่าตื่นเต้น เขาแนะนำให้นักเขียนพัฒนาตอนจบของนวนิยายเรื่องนี้ก่อน และสร้างฉากที่น่าตื่นเต้นอย่างน้อยห้าจุดสำหรับแต่ละบทที่จบลง
เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการสร้างความตื่นเต้น Stine แนะนำให้ใช้องค์ประกอบเชิงพรรณนาเพื่อเตือนผู้อ่านถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้น นอกจากนี้ เขายังแนะนำให้ใช้องค์ประกอบโครงสร้างเหล่านี้เพื่อสร้างฉากที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้เกิดผลกระทบสูงสุด:
- เริ่มบทด้วยความเร่งรีบ
- เขียนข้อความให้กระชับและตัดคำอธิบายที่ไม่จำเป็นออก
- ผสมผสานข้อความบรรยายเป็นฉากแอ็คชั่น
- อยู่ในประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสของตัวเอก
- ค้นหาวิธีที่เป็นไปได้ในการระงับข้อมูลสำคัญจากผู้อ่าน (เช่น บรรยายจากมุมมองของตัวละครที่ไม่สามารถรับหรือไม่ทราบข้อมูล)
- เปิดบทที่อยู่ตรงกลางของฉาก
- เปิดบทหรือหัวข้อที่มีคำถาม ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ หรือเปลี่ยนจังหวะ
- ใช้ชีพจรเตือนผู้อ่านถึงอันตรายที่ซุ่มซ่อน
- ใช้เหตุการณ์ย้อนหลังเพื่อเปิดแหล่งที่มาใหม่แห่งความสงสัย
- จบบทด้วยตอนจบที่น่าตื่นเต้น
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ R.L. Stine ใช้ Cliffhangers ที่นี่
James Patterson สอนการเขียน Aaron Sorkin สอนการเขียนบท Shonda Rhimes สอนการเขียนสำหรับโทรทัศน์ David Mamet สอนการเขียนบทละคร