หลัก กีฬาและเกม หมากรุก 101: Castling คืออะไร? เรียนรู้เกี่ยวกับ 2 เงื่อนไขที่คุณต้องพอใจในหมากรุกก่อนจะเล่นหมากรุกได้

หมากรุก 101: Castling คืออะไร? เรียนรู้เกี่ยวกับ 2 เงื่อนไขที่คุณต้องพอใจในหมากรุกก่อนจะเล่นหมากรุกได้

กฎพื้นฐานประการหนึ่งของหมากรุกคือคุณสามารถย้ายได้ทีละชิ้นเท่านั้น สิ่งนี้ใช้ได้กับทุกสถานการณ์ ยกเว้นกรณีหนึ่ง: การขว้าง การเคลื่อนไหวพิเศษนี้เป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่ช่วยปกป้องกษัตริย์ของคุณ ในขณะเดียวกันก็พัฒนาฝีมืออีกคนหนึ่งของคุณ

ข้ามไปที่มาตรา


Garry Kasparov สอนหมากรุก Garry Kasparov สอนหมากรุก

Garry Kasparov สอนกลยุทธ์ขั้นสูง ยุทธวิธีและทฤษฎีใน 29 บทเรียนวิดีโอพิเศษ



เรียนรู้เพิ่มเติม

Castling ในหมากรุกคืออะไร?

พูดง่ายๆ ก็คือ การขว้างเป็นกฎพิเศษที่ช่วยให้กษัตริย์ของคุณสามารถย้ายช่องว่างสองช่องไปทางขวาหรือซ้ายได้ ในขณะที่เรือที่อยู่ฝั่งนั้นเคลื่อนไปยังฝั่งตรงข้ามของกษัตริย์ สุจริต องค์กรระหว่างประเทศที่ควบคุมกฎของหมากรุก กำหนด castling ด้วยวิธีนี้:

นี่คือการเคลื่อนไหวของราชาและโจรที่มีสีเดียวกันตามอันดับแรกของผู้เล่น นับเป็นการเคลื่อนไหวครั้งเดียวของกษัตริย์และดำเนินการดังนี้: ราชาถูกย้ายจากสี่เหลี่ยมเดิม สองสี่เหลี่ยมไปยังโกงบนสี่เหลี่ยมเดิม แล้วเรือใบนั้นก็ถูกย้ายไปยังจัตุรัสที่กษัตริย์เพิ่งจะข้ามไป

วิธีเขียนบทกวีของคุณเอง

คุณปราสาทได้อย่างไร?

เรียนรู้วิธีการเคลื่อนย้ายปราสาทโดยพิจารณาจากตัวอย่างต่อไปนี้ อย่างแรก ละเว้นส่วนอื่นๆ บนกระดาน และเน้นเฉพาะกษัตริย์สีขาวและตัวโกงบน h1



แผนภาพการเดินหมากรุกในเฉดสีแดงและชมพู

ในสถานการณ์สมมตินี้ ทั้งกษัตริย์และโจรไม่ขยับตามเงื่อนไขแรก ยิ่งกว่านั้นไม่มีชิ้นส่วนใดขวางกั้นกษัตริย์และโจร พระราชาไม่อยู่ในการตรวจสอบ และเราสามารถยืนยันได้ว่าพระราชาจะไม่ผ่านจตุรัสที่ถูกโจมตีระหว่างการเคลื่อนไหว ดังนั้นสีขาวอาจปราสาท

ผ้าหนังกลับทำมาจากอะไร
  • ขั้นแรก พระราชาจะย้ายช่องว่างสองช่องไปทางเรือ สิ้นสุดที่ g1
  • ถัดไป โกงบน h1 จะกระโดดข้ามราชาไปที่ f1 กฎทั่วไปที่ดีที่ควรจำสำหรับการโยนคือกษัตริย์จะลงเอยด้วยสี่เหลี่ยมสีเดียวกับที่เริ่มต้นเสมอ (กล่าวอีกนัยหนึ่ง ราชาสีขาวมักจะปราสาทบนสี่เหลี่ยมสีดำ ในขณะที่ราชาสีดำจะปราสาทบนสี่เหลี่ยมสีขาวเสมอ)
  • เพราะพระราชากำลังเหวี่ยงไปทางท่าตะแคง นี้เรียกว่า ปราสาทคิงไซด์ . (ถ้าเธอไปยึดเกาะอีกข้างหนึ่ง ก็คงจะเป็น ปราสาทควีนไซด์ .) ในรูปแบบหมากรุกมาตรฐาน การร่ายคิงไซด์จะมีเครื่องหมาย O-O (หรือ 0-0) ในขณะที่การหล่อควีนไซด์จะมีเครื่องหมาย O-O-O (หรือ 0-0-0) ซึ่งระบุจำนวนช่องว่างที่กระโดดข้าม
Garry Kasparov สอนหมากรุก Serena Williams สอนเทนนิส Stephen Curry สอนการยิง จับบอล และให้คะแนน Daniel Negreanu สอนโป๊กเกอร์

เงื่อนไข 2 ข้อใดที่ต้องทำให้พอใจในหมากรุกก่อนที่คุณจะสามารถแคสเซิลได้?

มีเงื่อนไขหลายอย่างที่ต้องทำให้สำเร็จก่อนจึงจะปราสาทได้

  1. คุณไม่สามารถปราสาทได้ถ้ากษัตริย์ ได้ย้ายแล้ว หรือถ้ามือใหม่ที่เป็นปัญหาได้ย้าย
  2. คุณไม่สามารถปราสาท ขณะอยู่ในเช็ค . อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปราสาทด้วย rook ที่อยู่ภายใต้การโจมตีในขณะนั้น และ rook สามารถผ่านช่องที่ถูกโจมตีได้เมื่อทำการร่าย ในขณะที่พระราชาไม่สามารถ . (น่าตลกที่สิ่งนี้เคยถูกตั้งคำถามในระดับสูงสุดเมื่อปรมาจารย์ระดับสูง Viktor Korchnoi ไปยืนยันกับอนุญาโตตุลาการว่าเขาสามารถปราสาทด้วยโกงของเขาในระหว่างเกมกับ Karpov ในปี 1974)

ต้นกำเนิดของการหล่อคืออะไร?

เช่นเดียวกับท่าพิเศษอื่น ๆ เช่นขั้นตอนสองขั้นตอนสำหรับเบี้ยและ ยังไงซะ ต้นกำเนิดของยุคสมัยก่อนยุคกลางตอนปลาย เมื่อกฎสมัยใหม่ของหมากรุกได้รับการสรุป เช่นเดียวกับนวัตกรรมอื่นๆ ปัจจัยหลักประการหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงคือการเร่งความเร็วของเกม การพัฒนาเนื้อหาเป็นหนึ่งในธีมหลักของส่วนเปิดของเกมหมากรุก และการขว้างปาช่วยให้คุณได้ท่องไปตรงกลางกระดานอย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถเร่งการพัฒนาได้อย่างมาก นี่คือเหตุผลที่หล่อร่างโดดเด่นในจำนวน ช่องหมากรุกที่มีชื่อเสียง .



แต่มีเหตุผลอีกประการหนึ่งสำหรับการพัฒนาการเคลื่อนไหวพิเศษนี้: มันช่วยให้คุณนำกษัตริย์ไปสู่ความปลอดภัยได้อย่างรวดเร็ว ความต้องการนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการพัฒนาอื่นๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน กล่าวคือ พัฒนาการของราชินีและอธิการสมัยใหม่

ในช่วงเวลานี้ถือว่าปลอดภัยกว่าที่จะให้กษัตริย์อยู่ใกล้ศูนย์กลางของกระดาน เมื่อแนวทแยงกลายเป็นพาหะของการโจมตี อย่างไรก็ตาม กษัตริย์ก็อ่อนแอต่อการโจมตีจากด้านข้างและตรงกลาง

ด้านหลังหนังสือชื่ออะไรคะ

Castling ช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีที่รวดเร็วในการนำราชาของพวกเขาไปที่ขอบกระดาน ปกป้องมันจากการจู่โจมในช่วงต้น

ระดับผู้เชี่ยวชาญ

แนะนำสำหรับคุณ

ชั้นเรียนออนไลน์ที่สอนโดยจิตใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก ขยายความรู้ของคุณในหมวดหมู่เหล่านี้

Garry Kasparov

สอนหมากรุก

ดูเพิ่มเติม Serena Williams

สอนเทนนิส

เรียนรู้เพิ่มเติม Stephen Curry

สอนยิงปืน เลี้ยงบอล และยิงประตู

เรียนรู้เพิ่มเติม Daniel Negreanu

สอนโป๊กเกอร์

มุมมองบุคคลที่สาม คำจำกัดความ
เรียนรู้เพิ่มเติม

เมื่อเป็นความคิดที่ดีที่จะปราสาท?

คิดอย่างมืออาชีพ

Garry Kasparov สอนกลยุทธ์ขั้นสูง ยุทธวิธีและทฤษฎีใน 29 บทเรียนวิดีโอพิเศษ

ดูชั้นเรียน

การร่ายเวทอาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังมากเพราะเป็นการเคลื่อนไหวสองครั้งในคราวเดียว อาจเป็นวิธีที่ดีในการนำกษัตริย์ของคุณไปสู่ความปลอดภัยในขณะที่พัฒนาการโจมตีที่ทรงพลังในโกงของคุณ ที่กล่าวว่าการรู้ว่าเมื่อใดควรปราสาทเป็นสิ่งสำคัญ ต่อไปนี้คือข้อควรพิจารณาทางยุทธวิธีบางประการที่ควรทราบ:

  1. กษัตริย์ของคุณมีประโยชน์มากที่สุดที่ไหน? ในหลาย ๆ สถานการณ์ (อาจเป็นส่วนใหญ่) ดีกว่าที่จะมีกษัตริย์ของคุณอย่างปลอดภัยในมุมที่ซึ่งพวกเขาไม่เสี่ยงต่อการโจมตีในแนวทแยง นั่นทำให้ปราสาทยุคแรกมีการเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูด ที่กล่าวว่าอาจมีสถานการณ์ที่บิชอปหรือราชินีจำนวนหนึ่งออกจากเกมก่อน ในสถานการณ์ที่เหมือนจบเกม อาจเป็นการดีกว่าที่จะมีกษัตริย์อยู่ใกล้ศูนย์กลาง ซึ่งอาจเปิดเผยตัวว่าเป็นฝ่ายโจมตีที่ทรงพลัง
  2. คุณสามารถรับ rooks ของคุณพูดคุย? Rooks ที่เชื่อมต่อกัน (เรียกอีกอย่างว่าการสื่อสารหรือการแชท) มีตำแหน่งเปิดระหว่างพวกเขา สิ่งนี้ทำให้พวกเขาสามารถลาดตระเวนอันดับ สนับสนุนชิ้นส่วนอื่น ๆ ได้อย่างอิสระในขณะที่ปกป้องกันและกัน
  3. คุณสามารถขัดขวางการโจมตีของคู่ต่อสู้ได้หรือไม่? บางครั้งก็เป็นการดีที่สุดที่จะรอจนกว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะทำการโจมตีก่อนที่คุณจะปราสาท ถูกเวลา สิ่งนี้สามารถคลี่คลายการโจมตีของคู่ต่อสู้ในขณะที่ตั้งค่าชิ้นส่วนของคุณเองเพื่อตอบโต้ โปรดจำไว้ว่า แม้ว่าคุณจะไม่สามารถปราสาทออกหรือผ่านการตรวจสอบ โกงของคุณสามารถปราสาทออกจากหรือผ่านจัตุรัสที่ถูกโจมตี

มาเป็นผู้เล่นหมากรุกที่ดีขึ้นด้วยคำแนะนำและเคล็ดลับจาก MasterClass ของ Garry Kasparov


บทความที่น่าสนใจ