หลัก การออกแบบและสไตล์ การทำงานในเกม: 10 อาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

การทำงานในเกม: 10 อาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

มีอาชีพมากมายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีส่วนช่วยในการผลิตเกมที่มีคุณภาพ ตั้งแต่แนวคิดการพัฒนาไปจนถึงการดูแลการผลิตเกม Triple-A (AAA) มีงานในอุตสาหกรรมเกมจำนวนหนึ่งที่อาจเหมาะกับคุณ



ยอดนิยมของเรา

เรียนรู้จากสิ่งที่ดีที่สุด

ด้วยคลาสมากกว่า 100 คลาส คุณจะได้รับทักษะใหม่ๆ และปลดล็อกศักยภาพของคุณ Gordon Ramsayฉันทำอาหาร Annie Leibovitzการถ่ายภาพ Aaron Sorkin Sการเขียนบท แอนนา วินทัวร์ความคิดสร้างสรรค์และความเป็นผู้นำ deadmau5การผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ บ๊อบบี้ บราวน์แต่งหน้า ฮันส์ ซิมเมอร์การให้คะแนนภาพยนตร์ Neil Gaimanศิลปะแห่งการเล่าเรื่อง แดเนียล เนเกรนูโป๊กเกอร์ แอรอน แฟรงคลินบาร์บีคิวสไตล์เท็กซัส Misty Copelandบัลเล่ต์เทคนิค Thomas Kellerเทคนิคการทำอาหาร I: ผัก พาสต้า และไข่เริ่ม

ข้ามไปที่มาตรา


10 อาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

บริษัทวิดีโอเกมส่วนใหญ่มีทีมพัฒนาและทีมงานที่กว้างขวางซึ่งดูแลการออกแบบเกมทุกระดับ ตั้งแต่การวางแนวความคิดไปจนถึงผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่จัดส่ง แต่ละแผนกมีบทบาทเฉพาะของตนเอง โดยชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวทั้งหมดทำงานควบคู่กันเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น:



  1. นักออกแบบเกม : นักออกแบบวิดีโอเกมพัฒนาแนวคิด โครงเรื่อง ตัวละคร บทสนทนา รวมถึงกฎเกณฑ์ทั้งหมดของเกม นักออกแบบเป็นผู้กำหนดว่าเกมควรจะยากแค่ไหน เช่นเดียวกับอุปสรรคที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญ
  2. ศิลปินแนวความคิด : ในช่วงต้นของวงจรการพัฒนา ศิลปินแนวความคิดทำงานร่วมกับผู้กำกับศิลป์เพื่อกำหนดรูปลักษณ์ของวิดีโอเกมก่อนที่จะเข้าสู่การผลิต ศิลปินแนวความคิดใช้การวิจัยด้วยภาพถ่าย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และการวาดภาพดิจิทัลเพื่อสร้างรูปลักษณ์และโทนสีเริ่มต้นของวิดีโอเกม
  3. ผู้ผลิต : ผู้ผลิตวิดีโอเกมมีหน้าที่รับผิดชอบด้านธุรกิจและการตลาดของการพัฒนาเกม รวมถึงการจัดการงบประมาณ โปรดิวเซอร์จะดูแลการผลิต จัดการทีมพัฒนา และควบคุมกำหนดการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการส่งมอบทั้งหมดจะเสร็จสิ้นตรงเวลา
  4. ผู้จัดการโครงการ : ผู้จัดการโครงการจะดูแลกระบวนการพัฒนาเกมทั้งหมด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้บรรลุเป้าหมาย และทำหน้าที่เป็นผู้ประสานงานระหว่างสมาชิกในทีมออกแบบและผู้บริหาร ผู้จัดการโครงการคาดการณ์ปัญหาหรือความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น และมีแนวทางแก้ไขที่พร้อมรับมือกับอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้น
  5. โปรแกรมเมอร์เกม : การเขียนโปรแกรมเกม เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดสำหรับเกมและการผลิตเวอร์ชันที่เล่นได้สำหรับการสร้างต้นแบบและการเปิดตัวในที่สุด โปรแกรมเมอร์ใช้กลไกของเกม สร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และเพิ่มเพลงและกราฟิก ในขณะเดียวกันก็พัฒนาอัลกอริธึมที่จำเป็นเพื่อช่วยให้เกมดำเนินไปอย่างราบรื่น
  6. ศิลปินเกม : นักสร้างแอนิเมชั่น ศิลปิน 3 มิติ และศิลปินวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ (FX) ล้วนมีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนารูปลักษณ์ของเนื้อหาในเกม นักออกแบบเสียงและวิศวกรเสียงก็เป็นส่วนสำคัญในกระบวนการนี้เช่นกัน เนื่องจากพวกเขาจะสร้างเสียงทั้งหมดที่ได้ยินในเกม ตั้งแต่ธีมเปิดไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียงของเมนู
  7. นักเขียน : ผู้เขียนบทจะเขียนคำบรรยายและบทสนทนาสำหรับโครงเรื่องและการพัฒนาเรื่องราวของเกม ในขณะที่นักเขียนด้านเทคนิคจะเน้นที่การสร้างคู่มือการใช้งานและเอกสารเพิ่มเติมที่เข้ากับเกม
  8. โลคัลไลเซอร์ : เมื่อเกมถูกส่งไปยังประเทศอื่น ผู้เชี่ยวชาญด้านการแปลต้องแปลสคริปต์เกมและบทสนทนาเป็นภาษาเป้าหมายของประเทศ ผู้โลคัลไลเซอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการสังเกตความอ่อนไหวทางวัฒนธรรมและทำการปรับเปลี่ยนเกมให้เหมาะสมกับกฎหมายการเซ็นเซอร์ของประเทศ
  9. นักออกแบบระดับ : ผู้ออกแบบด่านสร้างด่านและภารกิจในวิดีโอเกม นักออกแบบเลเวลได้รับแรงบันดาลใจจากคอนเซปต์อาร์ตและเอกสารการออกแบบเกม (GDD) เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าเชื่อ กำหนดขอบเขตของเกม และรักษารูปแบบที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของเกม การออกแบบระดับเป็นที่ซึ่งสร้างข้อจำกัดทางกายภาพของโลก
  10. การประกันคุณภาพ (QA) : ทีมประกันคุณภาพจะทดสอบเกมในระหว่างการพัฒนา ผู้ทดสอบการรับประกันคุณภาพหรือที่รู้จักในชื่อผู้ทดสอบวิดีโอเกม จะเล่นผ่านชื่อหลายครั้ง จัดทำรายงานโดยละเอียดเกี่ยวกับจุดบกพร่องหรือข้อขัดข้องที่พวกเขาพบ การทดสอบเพื่อควบคุมคุณภาพช่วยให้แน่ใจว่านักเล่นเกมจะไม่พบข้อบกพร่องหรือปัญหาที่อาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นของพวกเขา

เรียนรู้เพิ่มเติม

รับการเป็นสมาชิกรายปีของ MasterClass เพื่อเข้าถึงบทเรียนวิดีโอที่สอนโดยผู้เชี่ยวชาญ เช่น Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz และอีกมากมาย

Will Wright สอนการออกแบบเกมและทฤษฎี Annie Leibovitz สอนการถ่ายภาพ Frank Gehry สอนการออกแบบและสถาปัตยกรรม Diane von Furstenberg สอนการสร้างแบรนด์แฟชั่น

เครื่องคิดเลขแคลอรี่

บทความที่น่าสนใจ