หลัก เพลง เรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคมายากลและ 6 เคล็ดลับสำหรับนักมายากลมือใหม่

เรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคมายากลและ 6 เคล็ดลับสำหรับนักมายากลมือใหม่

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

หากคำว่า abracadabra สร้างความทรงจำในวัยเด็กของนักมายากลด้วยสำรับไพ่ในงานเลี้ยงวันเกิด คุณไม่ได้อยู่คนเดียว เวทมนตร์มักเป็นรูปแบบแรกของความบันเทิงที่พวกเราหลายคนประสบ เริ่มจากฉากที่หายตัวไป จิตใจของเรามักถูกดึงดูดไปสู่ภาพลวงตาที่ท้าทายสิ่งที่เรารู้ว่าเป็นความจริง ในขณะที่สมองของเราเติบโตและพัฒนา ทำอุบายที่ทำให้เราลึกลับและสนุกสนาน



ข้ามไปที่มาตรา


Penn & Teller สอนศิลปะแห่งเวทมนตร์ Penn & Teller สอนศิลปะแห่งเวทมนตร์

ใน MasterClass ครั้งแรกของพวกเขา Teller หยุดนิ่งในขณะที่เขาและ Penn สอนวิธีการสร้างช่วงเวลาแห่งความมหัศจรรย์และความประหลาดใจ



เรียนรู้เพิ่มเติม

เวทมนตร์คืออะไร?

เวทมนตร์เป็นศิลปะการแสดงทางปัญญาที่ศิลปินเกลี้ยกล่อมผู้ชมว่าได้เห็นการแสดงที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้โดยใช้วิธีการทางธรรมชาติ มายากลไม่มีอาถรรพณ์หรือเหนือธรรมชาตินักมายากลบรรลุภาพลวงตาผ่านการฝึกฝนการหลอกลวง เป็นการแสดงรูปแบบหนึ่งที่ศิลปินนำเสนอความเป็นจริงอย่างหนึ่งแก่ผู้ชม โดยปิดบังความเป็นจริงอีกประการหนึ่ง—การกระทำที่พวกเขาเท่านั้นที่รู้

คุณสามารถปลูกต้นพีชจากหลุมพีชได้ไหม

10 เคล็ดลับมายากลที่พบบ่อยที่สุด

เวทมนตร์มีหลายรูปแบบ และนักมายากลทุกคนก็นำสไตล์และโลกทัศน์เฉพาะของตนเองมาสู่กิจวัตรประจำวันของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ภาพลวงตาที่ทดลองและทดสอบจำนวนหนึ่งได้รับการถ่ายทอดจากรุ่นสู่รุ่นของนักมายากล ซึ่งใช้ภาพลวงตาเหล่านี้ในการแยกตัวและในรูปแบบต่างๆ

  1. การผลิต . นักมายากลทำให้บางสิ่งปรากฏขึ้นในอากาศบาง ๆ เช่นดึงกระต่ายออกจากหมวกทรงสูงที่ว่างเปล่า
  2. หายตัวไป . ผกผันของการผลิต นี่คือเวลาที่นักมายากลทำบางสิ่งหรือบางคนหายไป ลูกบอลที่ดูเหมือนจะหายไปในอากาศเป็นตัวอย่างทั่วไป แต่นักมายากลได้หายตัวไปของวัตถุที่มีขนาดใหญ่เท่ากับอนุสรณ์สถานแห่งชาติ
  3. การแปลงร่าง . นักมายากลเปลี่ยนรูปแบบหรือคุณสมบัติของวัตถุ เช่น เปลี่ยนสีของดอกไม้หรือเปลี่ยนธนบัตรเป็นนกพิราบ
  4. การฟื้นฟู . หลังจากที่ดูเหมือนว่าจะทำลายวัตถุ นักมายากลจะกู้คืนมัน ตัวอย่างทั่วไป ได้แก่ การตัดผู้ช่วยครึ่งหนึ่งหรือฉีกกระดาษแผ่นหนึ่งแล้วทำให้สมบูรณ์อีกครั้ง
  5. การขนส่ง . ในการรวมการหายตัวไปและการผลิตนี้ นักมายากลทำให้วัตถุดูเหมือนย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
  6. การขนย้าย . ในสิ่งที่เรียกว่าการขนส่งแบบคู่ นักมายากลทำให้วัตถุหลายชิ้นเปลี่ยนสถานที่
  7. หนี . นักมายากลหลุดพ้นจากพันธนาการ เช่น กุญแจมือหรือแจ็กเก็ตตัวตรง ซึ่งอาจรวมกับกับดักมรณะ เช่นถังเก็บน้ำที่แฮร์รี่ ฮูดินี่ แจ็กเก็ตตัวตรงมีชื่อเสียงในการหลบหนี
  8. ลอยตัว . นักมายากลที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงทำให้บางสิ่งหรือบางคนดูเหมือนลอยได้
  9. การเจาะ . นักมายากลทำให้วัตถุแข็งดูเหมือนทะลุผ่านวัตถุอื่นได้ เคล็ดลับคลาสสิกในการเชื่อมโยงและปลดแหวนเหล็กเป็นตัวอย่าง
  10. คาดการณ์ . แม้จะไม่รู้ชัด นักมายากลก็คาดการณ์ผลลัพธ์หรือทางเลือกของผู้ชม เช่น การ์ดที่เลือกจาก (และแอบเก็บไว้ที่ด้านบนสุดของเด็ค)
Penn & Teller สอนศิลปะแห่งเวทมนตร์ Usher สอนศิลปะการแสดง Christina Aguilera สอนร้องเพลง Reba McEntire สอนดนตรีคันทรี

Modern Performance Magic เกิดขึ้นที่ไหน?

มนุษย์ใช้เวทมนตร์มาแต่โบราณด้วยเจตนาที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์ ในขณะที่บางคนสร้างภาพลวงตาและสมบูรณ์แบบเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับเพื่อนมนุษย์ แต่บางคนก็ใช้กลอุบายเป็นเครื่องมือในการควบคุมและใช้ประโยชน์จากคนที่ไม่สงสัยและไม่มีการศึกษา



  • โดยปกติเราคิดว่าเวทมนตร์เป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง แต่ศาสนาและลัทธิต่าง ๆ ได้ใช้กลอุบายเพื่อหลอกหลอนและหลอกคนที่ไม่สงสัยให้ติดตามพวกเขาอย่างเชื่อฟัง สังคมในอดีตมีความเกี่ยวพันกับเวทมนตร์กับมารและคาถา
  • นอกจากนี้ ผู้ฝึกหัดที่ไร้ยางอายมักใช้กลอุบายเพื่อโกงเงินของผู้คน ให้ภาพลวงตาของการเสกวิญญาณที่ séances หรือใช้กลอุบายเพื่อโกงเกมไพ่หรือล้วงกระเป๋า
  • ในรูปแบบความบันเทิง นักแสดงในงานแสดงสินค้ามักใช้กลเม็ดมายากลในการแสดงของพวกเขาจนถึงศตวรรษที่สิบแปด เมื่อถึงจุดนั้น ผู้คนเริ่มเชื่อเรื่องคาถาน้อยลง และรูปแบบศิลปะก็เข้าสู่สังคมที่สุภาพ ซึ่งผู้มีอุปการคุณผู้มั่งคั่งจ่ายเงินเพื่อชมการแสดงส่วนตัว
  • ในศตวรรษที่สิบเก้า Jean Eugène Robert-Houdin ชาวฝรั่งเศส (1805–1871) ได้สร้างสิ่งที่เรารู้จักในปัจจุบันว่าเป็นศิลปะการแสดงละครสมัยใหม่ การเปิดโรงละครมายากลในปารีสในปี พ.ศ. 2388 โรเบิร์ต-ฮูดินได้สร้างศิลปะการแสดงที่ผู้คนจ่ายเงินเพื่อชมการแสดงละคร และชักจูงนักมายากลคนอื่นๆ ให้เปลี่ยนไปใช้เวทีถาวร ซึ่งอาจสร้างขึ้นด้วยเครื่องจักรที่ออกแบบมาเพื่อการแสดงกลอันวิจิตรบรรจง
  • ใช้ชื่อของเขาจาก Robert-Houdin นักเล่นกลลวงตาชาวอเมริกันที่เกิดในฮังการี Harry Houdini (1874–1926) ได้รับความนิยมในการหลบหนีในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ ด้วยทักษะการล็อก เขาหลุดพ้นจากกุญแจมือและโซ่ตรวนในกับดักมรณะเพื่อทำให้ผู้ชมประหลาดใจในสหรัฐอเมริกาและยุโรป
  • ด้วยการถือกำเนิดของโทรทัศน์ ด้วยกรอบกล้องที่จำกัด ความสามารถในการตัดต่อ และแม้แต่การเพิ่มจำนวนผู้ชม นักมายากลได้ค้นพบแพลตฟอร์มใหม่ซึ่งสร้างภาพลวงตาให้กับผู้ชมที่ใหญ่ขึ้น ในผลงานพิเศษและซีรีส์ นักเล่นกลลวงตาแห่งศตวรรษที่ 21 และ 21 ได้ผลักดันรูปแบบศิลปะไปข้างหน้าและทำให้มันมีกำไรมหาศาล

ระดับผู้เชี่ยวชาญ

แนะนำสำหรับคุณ

ชั้นเรียนออนไลน์ที่สอนโดยจิตใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก ขยายความรู้ของคุณในหมวดหมู่เหล่านี้

สมุนไพรเดอโปรวองซ์ใช้ในการปรุงอาหาร
เพนน์ แอนด์ เทลเลอร์

สอนศิลปะแห่งเวทมนตร์

เรียนรู้เพิ่มเติม Usher

สอนศิลปะการแสดง



เพิ่มเติม Christina Aguilera

สอนร้องเพลง

เรียนรู้เพิ่มเติม Reba McEntire

สอนดนตรีลูกทุ่ง

ความแตกต่างระหว่างแอมป์โซลิดสเตตกับแอมป์หลอด
เรียนรู้เพิ่มเติม

การแสดงมายากล 14 ประเภท

คิดอย่างมืออาชีพ

ใน MasterClass ครั้งแรกของพวกเขา Teller หยุดนิ่งในขณะที่เขาและ Penn สอนวิธีการสร้างช่วงเวลาแห่งความมหัศจรรย์และความประหลาดใจ

ดูชั้นเรียน

เช่นเดียวกับการแสดงมายากลหลายประเภท การแสดงมายากลก็มีหลายประเภท ตั้งแต่การแสดงแบบใกล้ชิดที่ผู้ชมสามารถสังเกตนักเล่นกลลวงตาอย่างใกล้ชิด ไปจนถึงการแสดงผาดโผนขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาสำหรับการผลิตรายการโทรทัศน์

  1. ภาพลวงตาบนเวที . นักมายากลแสดงให้กับผู้ชมจำนวนมากในโรงละครหรือหอประชุม โดยใช้อุปกรณ์ประกอบฉากขนาดใหญ่ ผู้ช่วย และแม้แต่สัตว์ขนาดใหญ่
  2. มายากลห้องนั่งเล่น . นักมายากลเล่นกลสำหรับผู้ชมขนาดกลาง โดยวางตำแหน่งในระดับเดียวกับพวกเขา โดยให้ผู้ชมนั่งบนเก้าอี้หรือบนพื้น
  3. มายากลระยะใกล้ . การแสดงใกล้กับผู้ชมที่มีขนาดเล็กกว่าทั้งมายากลบนเวทีและในห้องนั่งเล่น—และอาจมีขนาดเล็กเท่าคนคนเดียว—นักมายากลใช้ของเล็กๆ น้อยๆ ที่พบได้ทั่วไป เช่น ไพ่และเหรียญ
  4. หนีภัย . ถูกกักขังหรือถูกกักขัง นักมายากลก็เป็นอิสระ
  5. มายากลล้วงกระเป๋า . ด้วยการใช้ทิศทางที่ผิด นักมายากลจึงลักลอบนำสิ่งของต่างๆ เช่น กระเป๋าเงินและเข็มขัดออกจากผู้ชม
  6. จิตนิยม . นักมายากลสร้างความรู้สึกว่าพวกเขากำลังอ่านใจหรือควบคุมจิตใจ
  7. มายากลของเด็ก . การแสดงสำหรับเด็กในงานเลี้ยงวันเกิด ห้องสมุด และโรงเรียน นักมายากลแสดงการแสดงเป็นเรื่องสนุก ตลกขบขัน และกระตุ้นให้ผู้ชมมีส่วนร่วม
  8. คณิตศาสตร์ . นักมายากลผสมผสานคณิตศาสตร์และเวทมนตร์เข้าด้วยกัน โดยทั่วไปแล้วสำหรับเด็ก
  9. มายากลข้างถนน . ในรูปแบบมายากลระยะใกล้นี้ นักมายากลแสดงบนถนนที่รายล้อมไปด้วยผู้ชม เช่น การสับไพ่สามใบในมอนเตสามใบ อีกทางหนึ่งพวกเขาอาจแสดงสำหรับผู้ที่เดินผ่านไปมาอย่างไม่สงสัยเนื่องจาก David Blaine มีชื่อเสียงในด้านการทำ
  10. เวทย์มนตร์ช็อค . นักมายากลทำให้ผู้ชมตกใจด้วยกลอุบายต่างๆ เช่น แทงเนื้อด้วยเข็มหรือกินใบมีดโกน
  11. มายากลตลก . นักมายากลผสมผสานเวทมนตร์และความตลกขบขันในการแสดงของพวกเขา Penn & Teller มีชื่อเสียงในด้านนี้
  12. มายากลเปลี่ยนเร็ว . นักมายากลหรือผู้ช่วยของพวกเขาเปลี่ยนชุดอย่างรวดเร็ว
  13. มายากลกล้อง . ออกแบบมาสำหรับการออกอากาศและการบันทึกทางทีวี นักมายากลใช้ประโยชน์จากการตัดต่อ ทำให้ผู้ชมมองไม่เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นนอกกรอบของกล้อง หรือแม้แต่จ่ายเงินพิเศษที่ปลูกไว้เป็นผู้ชมเพื่อสร้างภาพลวงตา
  14. เวทมนตร์คลาสสิก . ในสไตล์เรโทรนี้ ศิลปินจะแสดงในสไตล์คลาสสิกและสง่างามของนักมายากลในศตวรรษที่สิบเก้าและยี่สิบ

6 เคล็ดลับสำหรับนักมายากลมือใหม่

บรรณาธิการ Pick

ใน MasterClass ครั้งแรกของพวกเขา Teller หยุดนิ่งในขณะที่เขาและ Penn สอนวิธีการสร้างช่วงเวลาแห่งความมหัศจรรย์และความประหลาดใจ

ไม่ว่าคุณจะต้องการเรียนรู้เวทมนตร์เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับเพื่อนและครอบครัว หรือเพื่อเป็นดาราบนเวทีและหน้าจอ การปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นจะช่วยให้คุณพัฒนาเป็นนักมายากลที่คุณต้องการ

  1. หัดทำทริคดีๆหน่อย . การเรียนรู้กลไพ่หรือกลเม็ดเหรียญสองสามอย่างที่คุณสามารถทำได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็เพียงพอแล้วสำหรับการแสดงมายากล การทำ 15 เทคนิคอย่างไม่น่าเชื่อถือนั้นไร้ประโยชน์
  2. ฝึกฝน ฝึกฝน ฝึกฝน . ไม่ว่าคุณจะเรียนรู้เทคนิคมายากลง่ายๆ โดยใช้หนังยางเป็นงานอดิเรก หรือมุ่งมั่นที่จะเป็นนักมายากลมืออาชีพด้วยการแสดงผาดโผนที่ซับซ้อน การฝึกฝนเป็นสิ่งสำคัญ ในทุกระดับ การแสดงเล่ห์เหลี่ยมจะยากและลำบากในตอนแรก แต่จะง่ายขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ค่อยๆ ทำทีละขั้นจนได้ คำแนะนำขั้นตอนจะกลายเป็นการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นในที่สุด เป้าหมายของคุณคือการเก่งมากจนไม่สามารถจับต้องได้ ทุกความล้มเหลวคือโอกาสในการเรียนรู้ ดังนั้นผ่อนคลายและสนุกกับกระบวนการนี้!
  3. จำไว้ว่าเวทย์มนตร์กำลังแสดง . กุญแจสู่กลอุบายที่ดีคืออย่าปล่อยให้สิ่งที่คุณทำแอบแฝงเพื่อสร้างภาพลวงตา มุ่งเน้นที่การแสดงของคุณ ไม่ใช่สิ่งที่คุณทำอย่างลับๆ
  4. แสดงให้ผู้ชมได้บ่อยเท่าที่คุณจะทำได้ . เวทมนตร์เป็นรูปแบบศิลปะหลอกลวงที่ต้องใช้คนอย่างน้อยสองคน คุณไม่สามารถทำอุบายและถูกหลอกได้พร้อมๆ กัน ถ้าคุณไม่เล่นกลให้ใคร มันไม่ใช่กลลวง ยิ่งคุณแสดงต่อหน้าผู้ชมมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสบายใจมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ ปฏิกิริยาของผู้ชมยังน่าตื่นเต้นอีกด้วย!
  5. อย่าหวั่นไหว . โลกจะไม่สิ้นสุดหากคุณทำผิดพลาดขณะแสดงแทนผู้ชม รักษาการควบคุมด้วยการแสดง แกล้งทำเป็นมั่นใจไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น
  6. เพิ่มสัมผัสส่วนตัวของคุณ . บุคลิกและโลกทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของคุณจะสร้างกลอุบายหรือการแสดงที่น่าจดจำ แม้ว่าคุณจะใช้กลอุบายแบบเดียวกับนักมายากลคนอื่น ๆ การแสดงที่คุณนำมาจะทำให้การแสดงของคุณแตกต่างออกไป

เรียนรู้เคล็ดลับและเทคนิคมายากลเพิ่มเติมใน MasterClass ของ Penn & Teller


เครื่องคิดเลขแคลอรี่

บทความที่น่าสนใจ