หลัก ศิลปะและความบันเทิง คำแนะนำเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกล้อง: การเคลื่อนไหวของกล้อง 13 ประเภท

คำแนะนำเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกล้อง: การเคลื่อนไหวของกล้อง 13 ประเภท

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

การเคลื่อนไหวของกล้องเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ปลุกอารมณ์ได้มากที่สุดในคลังแสงภาพยนตร์ของผู้สร้างภาพยนตร์ วิธีที่คุณเคลื่อนกล้องในฉากจะกำหนดการรับรู้ของผู้ชมเกี่ยวกับการกระทำ ควบคุมวิธีที่การเล่าเรื่องจะดำเนินไป และมีอิทธิพลต่อน้ำเสียงโวหารของภาพยนตร์



ยอดนิยมของเรา

เรียนรู้จากสิ่งที่ดีที่สุด

ด้วยคลาสมากกว่า 100 คลาส คุณจะได้รับทักษะใหม่ๆ และปลดล็อกศักยภาพของคุณ Gordon Ramsayฉันทำอาหาร Annie Leibovitzการถ่ายภาพ Aaron Sorkin Sการเขียนบท แอนนา วินทัวร์ความคิดสร้างสรรค์และความเป็นผู้นำ deadmau5การผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ บ๊อบบี้ บราวน์แต่งหน้า ฮันส์ ซิมเมอร์การให้คะแนนภาพยนตร์ Neil Gaimanศิลปะแห่งการเล่าเรื่อง แดเนียล เนเกรนูโป๊กเกอร์ แอรอน แฟรงคลินบาร์บีคิวสไตล์เท็กซัส Misty Copelandบัลเล่ต์เทคนิค Thomas Kellerเทคนิคการทำอาหาร I: ผัก พาสต้า และไข่เริ่ม

ข้ามไปที่มาตรา


James Patterson สอนการเขียน James Patterson สอนการเขียน

James สอนวิธีสร้างตัวละคร เขียนบทสนทนา และให้ผู้อ่านเปลี่ยนหน้า



วิธีการตัดเย็บเสื้อผ้าของคุณเอง
เรียนรู้เพิ่มเติม

การเคลื่อนไหวของกล้อง 13 ประเภท

การเคลื่อนไหวของกล้องขั้นพื้นฐานเหล่านี้เป็นพื้นฐานของการถ่ายภาพยนตร์

  1. ติดตามการยิง : ภาพใดๆ ก็ตามที่กล้องเคลื่อนไปด้านข้าง ไปข้างหน้า หรือข้างหลังผ่านฉาก ติดตามภาพ มักจะใช้เวลานานกว่าช็อตอื่นๆ ติดตามวัตถุที่เคลื่อนไหวตั้งแต่หนึ่งภาพขึ้นไป และดื่มด่ำกับผู้ชมในสภาพแวดล้อมเฉพาะ คำว่า Tracking Shot ตามธรรมเนียมแล้วหมายถึงการยิงที่ทำได้โดยใช้กล้องดอลลี่ที่ติดตั้งอยู่บนรางดอลลี่ แต่ทีมผู้สร้างสมัยใหม่จะยิงติดตามช็อตโดยใช้แท่นยึดกันสั่น ฐานติดตั้ง Steadicam ยานยนต์ และแม้แต่โดรน
  2. ยิงดอลลี่ : ดอลลี่ เป็นประเภทของการติดตามช็อตที่ผู้ควบคุมกล้องเคลื่อนกล้องทั้งหมดไปข้างหน้าหรือข้างหลังตามเส้นทาง
  3. ยิงรถบรรทุก : การบรรทุกเป็นช็อตการติดตามประเภทหนึ่ง โดยกล้องทั้งหมดเคลื่อนไปทางซ้ายหรือขวาไปตามราง
  4. แพนช็อต : ปรากฎว่า คือการเคลื่อนไหวของกล้องโดยที่กล้องหมุนไปทางซ้ายหรือขวาบนแกนนอนในขณะที่ฐานยังคงอยู่ในตำแหน่งคงที่ การแพนกล้องจะขยายมุมมองของผู้ชมโดยหมุนไปที่จุดคงที่ โดยจะถ่ายในมุมมองที่กว้างขึ้นเมื่อหมุน
  5. กระทะแส้ : แพนแส้ (หรือที่เรียกว่า swish pan) เป็นการแพนช็อตที่เร็วกว่าโดยที่กล้องแพนเร็วมากจนสร้างเอฟเฟกต์เบลอจากการเคลื่อนไหว ผู้กำกับใช้กระทะแส้เพื่อเลื่อนไปมาระหว่างส่วนต่างๆ ของสถานที่เดียวกัน เพื่อเพิ่มพลังในฉาก เพื่อเปลี่ยนระหว่างฉาก หรือเพื่อระบุกาลเวลา
  6. เอียงยิง : การเอียงกล้องคือการเคลื่อนไหวในแนวตั้งโดยที่ฐานกล้องยังคงอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอนในขณะที่กล้องหมุนในแนวตั้ง การเอียงเป็นประโยชน์สำหรับการถ่ายภาพที่มีทิวทัศน์แนวตั้งสูงหรือแนะนำตัวละครในรูปแบบที่น่าทึ่ง
  7. ยิงเครน : การยิงเครนคือช็อตใดๆ จากกล้องที่ติดตั้งบนเครนหุ่นยนต์ เครนสามารถยกกล้องให้สูงขึ้นไปในอากาศและเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ ซึ่งหมายความว่าการยิงจากเครนอาจรวมการเคลื่อนไหวของกล้องประเภทอื่นๆ ทั้งหมดไว้ด้วย (เช่น ดอลลี่ รถบรรทุก แพน เอียง ฯลฯ) นักถ่ายภาพยนตร์อาจใช้ปั้นจั่นเพื่อกวาดล้างฉากแอ็คชั่นในฉาก การยิงเครนบางครั้งเรียกว่า 'jib shots' แม้ว่า jib จะเล็กกว่าปั้นจั่นและเคลื่อนไหวได้จำกัด
  8. ภาพถ่ายทางอากาศ Aerial : ภาพถ่ายทางอากาศเป็นภาพถ่ายจากที่สูงอย่างมากในอากาศ ทำให้ผู้ชมได้เห็นภาพการกระทำในฉากจากมุมสูง เดิมผู้สร้างภาพยนตร์ต้องใช้เฮลิคอปเตอร์เพื่อถ่ายภาพทางอากาศ แต่ในปัจจุบันนี้ โดรนสำหรับสร้างภาพยนตร์เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมและราคาไม่แพง
  9. แท่นยิง : การยิงฐานคือการเคลื่อนไหวของกล้องในแนวตั้ง โดยที่กล้องทั้งตัวยกขึ้นหรือลงตามสัมพันธ์กับตัวแบบ การถ่ายแบบตั้งพื้นแตกต่างจากการเอียงกล้องเนื่องจากกล้องทั้งหมดขยับขึ้นหรือลง แทนที่จะหมุนจากจุดคงที่
  10. ยิงมือถือ : ช็อตโดยถือกล้องด้วยมือเป็นช็อตที่ไม่เสถียร โดยที่ผู้ควบคุมกล้องจับกล้องไว้และเคลื่อนย้ายไปทั่วสถานที่ถ่ายทำ ช็อตจากกล้องมือถือมักจะสั่นคลอนและทำให้เกิดความรู้สึกบ้าคลั่งและวุ่นวายมากขึ้น ช็อต Steadicam เป็นช็อตประเภทมือถือประเภทย่อยที่ผู้ควบคุมกล้องใช้อุปกรณ์ป้องกันภาพสั่นไหวเพื่อสร้างช็อตการติดตามที่ราบรื่นและลื่นไหลขณะถือกล้อง
  11. ซูมช็อต : ช็อตซูมคือช็อตจากกล้องที่ความยาวโฟกัสของเลนส์ซูมเปลี่ยนไปในขณะที่กล้องอยู่กับที่ ช่างภาพอาจเลือกที่จะซูมเข้าเพื่อ for ใกล้ชิด หรือซูมออกเพื่อถ่ายภาพระยะไกล (เรียกอีกอย่างว่าภาพมุมกว้าง)
  12. แร็คโฟกัส : โฟกัสของชั้นวางคือเมื่อโฟกัสของเลนส์เปลี่ยนระหว่างการถ่ายภาพเพื่อเปลี่ยนความสนใจของผู้ชมไปยังส่วนอื่นของเฟรม ตัวอย่างเช่น หากนักถ่ายภาพยนตร์เริ่มฉากที่เน้นไปที่ตัวละครในเบื้องหน้า พวกเขาอาจจัดวางโฟกัสกลางฉากเพื่อให้ตัวละครเบลอและวัตถุสำคัญในแบ็คกราวด์จะชัดเจน โฟกัสของชั้นวางนั้นคล้ายกับการซูมภาพโดยที่กล้องไม่ได้ขยับจริง ๆ
  13. ดอลลี่ซูม : ดอลลี่ซูมเป็นช็อตที่ทีมงานกล้องถอยหลังหรือไปข้างหน้าพร้อมๆ กันซูมเลนส์ไปในทิศทางตรงกันข้าม ทำให้วัตถุในเฟรมมีขนาดเท่าเดิมในขณะที่พื้นหน้าและพื้นหลังบิดเบี้ยว การซูมแบบดอลลี่เรียกอีกอย่างว่า 'Vertigo shot' เพื่อเป็นเกียรติแก่ Alfred Hitchcock ที่โด่งดังในการเคลื่อนไหวนี้ในภาพยนตร์ระทึกขวัญปี 1958 ของเขา อาการเวียนศีรษะ .

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพยนตร์หรือไม่

มาเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ที่ดีขึ้นด้วย MasterClass Annual Membership เข้าถึงบทเรียนวิดีโอสุดพิเศษที่สอนโดยผู้เชี่ยวชาญภาพยนตร์ เช่น Spike Lee, David Lynch, Shonda Rhimes, Jodie Foster, Martin Scorsese และอีกมากมาย

วิธีการให้งานเป่าที่ยอดเยี่ยม
James Patterson สอนการเขียน Usher สอนศิลปะการแสดง Annie Leibovitz สอนการถ่ายภาพ Christina Aguilera สอนร้องเพลง

เครื่องคิดเลขแคลอรี่

บทความที่น่าสนใจ