หลัก กีฬาและการเล่นเกม อธิการในหมากรุก: บิชอปคืออะไรและจะย้ายอธิการของคุณบนกระดานหมากรุกได้อย่างไร

อธิการในหมากรุก: บิชอปคืออะไรและจะย้ายอธิการของคุณบนกระดานหมากรุกได้อย่างไร

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

หลังจากที่คุณได้เรียนรู้กฎพื้นฐานของหมากรุกแล้ว การทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวและยุทธวิธีของอธิการจะช่วยให้คุณพัฒนาเกมหมากรุกที่สมดุลและสมบูรณ์ บิชอปเป็นชิ้นหมากรุกระยะไกลที่สามารถทรงพลังอย่างน่าประหลาดใจหากนำไปใช้อย่างเหมาะสม



ข้ามไปที่มาตรา


Garry Kasparov สอนหมากรุก Garry Kasparov สอนหมากรุก

Garry Kasparov สอนกลยุทธ์ขั้นสูง ยุทธวิธีและทฤษฎีในบทเรียนวิดีโอพิเศษ 29 บท



เรียนรู้เพิ่มเติม

บิชอปคืออะไร?

บิชอปคือตัวหมากรุกที่มียอดมนและมีรอยกรีด มีบิชอปทั้งหมดสี่องค์บนกระดานหมากรุก โดยผู้เล่นแต่ละคนจัดสรรสองชิ้น บิชอปคิงไซด์วางอยู่ระหว่างกษัตริย์และอัศวินในแถวที่ใกล้กับผู้เล่นแต่ละคนในชุดหมากรุกมากที่สุด ในขณะที่บิชอปฝั่งราชินีจะพักระหว่างอัศวินและราชินี

บิชอปหมากรุกมีค่าสามคะแนน ซึ่งทำให้มีค่าเท่ากับอัศวิน มันมีค่าน้อยกว่า rook เนื่องจาก rook เคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ในแนวนอนหรือแนวตั้ง และไม่ถูกจำกัดด้วยสีเหลี่ยมของมัน เป็นชิ้นเดียวที่นอกเหนือจากราชาและราชินีที่อาจเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมได้ทุกจุด (ตัวจำนำอาจเคลื่อนที่ในแนวทแยงเมื่อจับอีกชิ้นเท่านั้น)

เรื่องราวจะเป็นอย่างไร

บิชอปเคลื่อนไหวอย่างไร?

ตัวหมากรุกบิชอปเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ในแนวทแยงมุม กฎหมากรุกระบุว่าไม่มีการจำกัดจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่อธิการสามารถเดินทางบนกระดานหมากรุกได้ ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนอื่นขวางเส้นทางของมัน บิชอปจับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามโดยลงจอดบนจัตุรัสที่ครอบครองโดยชิ้นส่วนของศัตรู



อธิการที่เริ่มต้นด้วยช่องสี่เหลี่ยมสว่างจะเคลื่อนที่ได้เฉพาะช่องสี่เหลี่ยมสีสว่าง และบาทหลวงที่เริ่มต้นด้วยช่องสี่เหลี่ยมสีดำจะเดินทางได้เฉพาะในช่องสี่เหลี่ยมสีเข้มเท่านั้น เหล่านี้มักจะเรียกว่าบิชอปสี่เหลี่ยมสว่างและสี่เหลี่ยมสีเข้มตามลำดับ

Garry Kasparov สอนหมากรุก Serena Williams สอนเทนนิส Stephen Curry สอนการยิง จับบอล และให้คะแนน Daniel Negreanu สอนโป๊กเกอร์

5 กลวิธีในการใช้อธิการอย่างชำนาญ

ผู้เล่นหมากรุกที่รู้วิธีปลดปล่อยพลังเต็มที่ของอธิการจะได้เปรียบอย่างชัดเจน ต่อไปนี้คือกลวิธีทั่วไปของอธิการที่สามารถช่วยให้คุณเป็นนักเล่นหมากรุกที่ดีขึ้นได้

กวีที่เล่าเรื่องเรียกว่า
  1. ค้นหาเส้นทแยงมุมที่เปิดอยู่ : ศักยภาพของอธิการสูงสุดโดยวางไว้บนเส้นทแยงมุมที่เปิดกว้าง นั่นคือตำแหน่งที่เส้นทางที่เป็นไปได้ของอธิการไม่ถูกกีดขวางด้วยเบี้ยที่เป็นมิตรหรือชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งแตกต่างจากอัศวินซึ่งมีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่ออยู่ตรงกลางกระดาน อธิการบนแนวทแยงแบบเปิดสามารถใช้อิทธิพลที่สำคัญได้แม้ว่าจะอยู่ที่มุมหรือด้านข้างของกระดานก็ตาม เนื่องจากบิชอปเริ่มเกมโดยถูกเบี้ยเลี้ยง บิชอปมักจะมีประสิทธิภาพสูงสุดในเกมกลางเมื่อชิ้นส่วนอื่นๆ เคลื่อนที่และการปิดล้อมโรงรับจำนำได้รับการเคลียร์แล้ว
  2. พระสังฆราชที่ดีกับพระสังฆราชที่ไม่ดี : บิชอปถูกเรียกว่าดีและไม่ดีตามตำแหน่งที่สัมพันธ์กับเบี้ย หากเบี้ยส่วนใหญ่ของคุณอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมสีเดียวกับอธิการของคุณ โดยทั่วไปแล้วจะถือว่าอธิการคนนั้นเป็นอธิการที่เลว เพราะการเคลื่อนไหวและอิทธิพลของตัวเบี้ยถูกจำกัดโดยตัวจำนำ ในทางกลับกัน อธิการที่ใช้สีตรงข้ามเนื่องจากเบี้ยส่วนใหญ่ของคุณถือเป็นอธิการที่ดี เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระและมีอิทธิพลเหนือกระดานหมากรุกมากขึ้น แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะถือว่าอธิการที่ดีได้เปรียบมากกว่า แต่อธิการที่ไม่ดีมักจะมีประโยชน์ในการป้องกันตัวจำนำ
  3. เพิ่มพระสังฆราชที่แข็งขันที่สุด : อธิการที่สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระนอกห่วงโซ่การจำนำนั้นเรียกว่าบิชอปที่กระตือรือร้น ในขณะที่อธิการที่ติดอยู่หลังห่วงโซ่โรงรับจำนำจะถือเป็นอธิการที่เฉยเมย อธิการทั้งที่ดีและไม่ดีสามารถกระฉับกระเฉงหรือเฉยเมยได้ อธิการที่กระตือรือร้นมักจะเป็นส่วนที่ทรงพลังกว่าเนื่องจากความยืดหยุ่นและระยะ
  4. ลองคู่หมั้น : fianchetto เป็นลำดับการเคลื่อนไหวพิเศษที่ผู้เล่นหมากรุกใช้เพื่อให้เกิดการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอธิการ การเคลื่อนไหวครั้งแรกของ fianchetto เกี่ยวข้องกับการผลักตัวจำนำบน b- หรือ g-file หนึ่งหรือสองสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า เมื่อเบี้ยเคลื่อนที่ บิชอปสามารถพัฒนาไปสู่อันดับที่สองได้ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ใช้การควบคุมในทันทีที่ศูนย์กลางของกระดานเท่านั้น แต่ยังให้การป้องกันที่แข็งแกร่งสำหรับการร่ายราชา หากคุณกำลังเล่นเป็นหมากขาว คู่หมั้นสามารถสร้างแรงกดดันอย่างรวดเร็วต่อการพัฒนาของคู่ต่อสู้ของคุณ หากคุณกำลังเล่นกับชิ้นสีดำ fianchetto อาจช่วยให้คุณพัฒนาการโต้กลับและออกแรงอิทธิพลเหนือศูนย์กลางของกระดาน
  5. ใช้พระสังฆราชในเกมจบ : บิชอปจะมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในช่วงท้ายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชิ้นส่วนอื่นๆ ที่เหลืออยู่ในเกมเป็นเบี้ย พิสัยไกลของอธิการอนุญาตให้ทั้งปกป้องเบี้ยของคุณและคุกคามโรงรับจำนำของคู่ต่อสู้ ทำให้ง่ายต่อการส่งเสริมการจำนำที่คุณทิ้งไว้และในที่สุดก็ส่งมอบการรุกฆาต ในบางสถานการณ์ การมีอธิการพิเศษในเกมหลังจบเกมไม่เพียงพอที่จะรุกฆาตกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ หากเบี้ยที่เหลืออยู่เพียงตัวเดียวของคุณคือตัวเบี้ยโกง—นั่นคือ ตัวรับบนไฟล์ a หรือ h— และสี่เหลี่ยมที่ตัวจำนำจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นสี่เหลี่ยมสีที่แตกต่างจากที่อธิการของคุณครอบครอง ราชาของคู่ต่อสู้อาจ สามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องกีดขวางและป้องกันการเลื่อนตำแหน่งบังคับทางตันได้ ในทำนองเดียวกัน endgames ที่ทั้งอธิการสีขาวและอธิการสีดำยังคงอยู่ แต่การครอบครองช่องสี่เหลี่ยมสีที่ต่างกันมักจะจบลงด้วยการเสมอกัน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์หมากรุกใน MasterClass ของ Garry Kasparov



ระดับผู้เชี่ยวชาญ

แนะนำสำหรับคุณ

ชั้นเรียนออนไลน์ที่สอนโดยจิตใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก ขยายความรู้ของคุณในหมวดหมู่เหล่านี้

Garry Kasparov

สอนหมากรุก

ดูเพิ่มเติม Serena Williams

สอนเทนนิส

เรียนรู้เพิ่มเติม Stephen Curry

สอนยิงปืน เลี้ยงบอล และยิงประตู

มีกี่คำในบท
เรียนรู้เพิ่มเติม Daniel Negreanu

สอนโป๊กเกอร์

เรียนรู้เพิ่มเติม

เครื่องคิดเลขแคลอรี่

บทความที่น่าสนใจ